“她也流着久世家的血,为什么不能成为审神者?”
铃音是被紧紧抱在怀里的时候,听到了这句话——那声音里压抑着的强烈情绪,即便尚且还未认识这个女人,铃音仍然不免为之动容。她抬起头,还没有看清什么,就感觉到有温热的水滴落在自己的额头上。
她哭了。
抱着铃音的那个女人哭了。
铃音只是乖巧地伏在她怀里,她刚刚登陆这幅身体几秒钟,同步率正在稳固提升中。况且,令铃音多少有些吃惊的是,她竟然没有看到任何新手提示或者引导者,这意味着所有的一切都要她缓慢摸索。
算了,毕竟还是一款内测游戏。
玩家体验照顾的不够全面,也是理所应当的。
而身为内测玩家,铃音存在的意义,不就是找出这些体验不佳的地方,反馈回去,让这款《乙女版刀剑乱舞》的游戏逐步变得更加完善吗?铃音脑海中转过这些不着调的念头,她感觉到自己自己胸口渐渐变得暖和起来了,扑通扑通的心跳声一声比一声稳固——这时候,铃音终于能够控制自己的身体,她伸出手,轻柔地揩去女人面庞上的泪水。
“乖,别哭。”
铃音的轻声安慰,显然没有起到应有的作用。
那位容貌娟丽气质典雅的女子,哽咽了一声,眼泪流淌得更凶了。这显然是一位有着大和抚子性格的女性,即便是发怒悲痛,也只是默然垂泪。
沉默像是一个可怕的怪兽,横亘在这间狭小的屋子里。
“我……我知道了。”
站在两人面前的中年男人最终还是服了软,但多少还有些不服气:“铃音是我的女儿,难道我不会为她着想吗?久世家的女人不能成为审神者,这是多少年以来的古训,当年那些……可没有几个能有好下场的。哎呀,你别哭了,我又不是没有答应。”
这位铃音的便宜父亲也显得很是为难。
最终,他勉强地说:“铃音只是……可以自己拥有一位保护她平安的刀剑付丧神……而已。”
“仅此而已。”他又强调了一遍。
……
刀剑付丧神。
好像是这款游戏的核心概念。
根据铃音所知,那好像是二十一世纪的一款曾经风靡于玩家中的收集类游戏。也不知道游戏厂商是从历史图书馆的哪个角落里将其翻找出来的。日本神道相信万物皆神,任何物品经过漫长的岁月后都会获得“灵性”,成为付丧神。而刀剑乱舞这款游戏,则是将日本历史上有名的刀剑,全部人格化了。
然而,这个审神者和付丧神之间的话题,仅仅只维持了进入游戏的短短几分钟,就再也没有被提过了。铃音被她游戏中的母亲,也就是那位抱着他哭泣的和服女子带走了,连着几天都被关在了屋子里——
似乎是“女主人公”身体不太好,又在不久之前,遇到了什
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