听说过一个叫做《雨中冒险》的游戏吗?它的第二部,也就是《雨中冒险2》里,它的游戏内容里面有一种特殊的难度设置。
在该游戏中,游戏的难度会因为时间的流逝不断增加,让仓鼠党无法再快乐仓鼠。
游戏难度一开始都是easy,也就是容易难度。但随着时间流逝,难度最终会变成无限的“哈哈哈哈哈哈哈哈”。
这里有个问题来了,刚进入“哈哈哈哈”难度,和进行了20分钟的“哈哈哈哈”难度,是一个难度吗?显然不是!
四代嬴洗掉了三代嬴身上的3个S级评价,使的中洲队在第三时间线和第四时间线过的相当惬意。完全没有第一时间线中,面对灭霸的那种紧迫感。
灭霸被削弱,团战变简单,并不见得就是一件好事。绝对主力陷入困境,团战变困难,也并不见得就是一件坏事。
时至此刻,在嬴的算计下,赶过来的中洲队成员和北炎洲队的五人遭遇了。他们没有多说什么,直接在猜疑链的作用下,展开了战斗。
就在刚刚,陈永嘉利用心灵之光、血轮眼、元神模式,借助全地球人类的大脑,创造了一个虚拟的世界。
掌握了心灵宝石的伊玛尼不才,他按照陈永嘉的路子,以心灵宝石为能源,以天命五桩为架构,以阿拉伯神话为宗旨,创造了一个虚拟神国。
伊玛尼也算是一个人杰,他利用心灵宝石的力量,将原本通过天命五桩和他有联系的伊教徒,心灵拉到了神国之中。
用虚拟的神国欺骗普通人,那是非常轻松的。毕竟,普通人看不清真假。在丰富的五感回馈面前,没有人会认为它是假的。就算有,那些人也无法离开神国里的快乐。
虚拟神国骗得了普通人,骗不了会魔法的伊教徒。所以,伊玛尼的虚拟神国,并不是只有感观刺激的假神国,心灵宝石中源源不断的力量,成为了虚拟神国中的“真”。
修行者之所以修行,无非是为了超越过去的自己,变得更加强大。
虚拟神国赋予的力量,恰巧符合了修行者的诉求。
心灵宝石让伊玛尼从原本庞氏骗局一样的组织体系,立马升格到了美帝国的金融霸权都无法比拟的高度。
毕竟,它和纯粹的纸张还是有些不一样的,心灵宝石生产出来的心灵能量,是真正的财富。伊玛尼靠心灵宝石无限生产的特性,创造了一个完备的神国体系。
如果伊玛尼不是轮回者,而是漫威宇宙的土著。就凭借这个神国,他就有可能建立一个比拟卡玛泰姬的魔法组织。成为奥丁这样的神明,也未尝不可。
伊玛尼的神国不是物质的,如果真的要用物质来形容,那神国就是一团光。
尽管神国是光团,但那光团在伊玛尼的指挥下,可以支配自然界中的物质。
和伊玛尼做对手的齐藤
请收藏:https://m.wcxhs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)