从小桃学姐那离开后,沉斌又重新返回了史来克城内的制作工坊里。
因为现在第三魂技——分身术已经圆满,分身们全部安排妥当,而制作工坊也步入了正轨开始赚钱。
所以沉斌准备用工坊所赚到的金魂币,来换取大量的稀有金属,然后逐渐以此制造出大量的高级魂导器,好将自己的骑士武库给填满。
也就是说,他身上这些魂导器该升级的升级,该换代的换代了。
不过鉴于沉斌所需的高级魂导器数量太多,所以这填满骑士武库的工作,将注定会是一个耗时许久的庞大工程…
目前沉斌身上针对魂导器的天赋技能有,子弹精准暴击、子弹暴击穿透、散弹增加、法杖元素双倍伤害和近战反弹,还有一个增强冰元素的冰盾。
总体来说,这些天赋能极大地增强沉斌身上的,绝大多数攻击型魂导器的威力。
而沉斌如果想要制造新的魂导器,那自然是要根据目前已有的天赋技能,来选择相对应的元气武器。
合适的目标有很多,但沉斌这次准备要做的却是投掷类元气武器——电弧手里剑!
像这种投掷类元气武器有很多优点,无论是其高额的伤害,还是它的可操控性都是沉斌所看好的。
不过不同于其他常规发射能量子弹类的武器,投掷类武器将其投掷出去后,怎么返回手中成了一个必须要解决的难点。
而且这种将武器本体投掷出去的攻击方式,很容易就会被对手瞧见破绽,从而失去武器导致战斗失利。
考虑到这些种种难题,沉斌决定换一个思路。
既然这实体化武器投掷出去容易被截获,那干脆索性换一种攻击模式,让这投掷出去的电弧手里剑从实体转换为能量体!
他可以专门设计一个凝聚能量态电弧手里剑的特殊魂导器。
当沉斌需要攻击的时候,则是可以将这由特殊魂导器凝聚出来的能量态手里剑投掷出去,作为新的攻击方式。
其实说起来复杂,但实际上就是一个样式奇怪的发射类魂导器,只是将原本所要发射出去的正常能量子弹,变成了手里剑的样子罢了。
而且不仅仅是电弧手里剑,像其他一些类似的投掷类元气武器,都是可以按照这个方式来进行投掷攻击…
定好基调后,沉斌开始绘制电弧手里剑的魂导设计蓝图。
不同于沉斌先前所制作的那把攻击模式简单的冰之杖,这电弧手里剑因为其全新的设计理念,导致它所要完善的地方有很多。
而且随着他的魂导等级的提高,制作一个全新的魂导器再也不像以前那般简单,随处都有借鉴的资料,拍拍脑袋就可以直接上手制作了。
一张完整的高级魂导设计蓝图无论是从整体设计方面,还是材料的选择以及核心法阵的排列等等,都是需要大量的时间来深入研究。
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