伴随着这个快乐的选择,全场观众顿时喧闹了起来。
亚索。
疾风剑豪,又称“快乐风男”。
既是玩家最喜爱的英雄,也是玩家最讨厌的英雄。
一个背景故事悲苦寂寥的英雄,却因为独特的技能机制,被冠上了“快乐”的名声。
众所周知,队友选亚索,你不快乐。
亚索在你对面,你还是不快乐。
根据峡谷快乐守恒定律,队友和对手都不快乐,那么肯定是这个亚索最快乐。
这个英雄自来飘忽不定,捉摸不透,明明战绩0/21/0,但那一往无前的气势打起来就像是21/0/0一样。
说起来,这英雄上限极高,顺风一打五,杀了五个可能最后自己还是满血,下限却极低,很容易秀着秀着人都没了,可怜还会被辅助花式单杀。
对于赛场来说,亚索这个选择,虽然出乎意料,但也不是一个会引起天怒人怨的选择,毕竟还有很多职业选手擅长这个英雄,甚至同样敢于做出这个选择。
最终确定下来:
红色方lx战队:上单阿卡丽,打野皇子,中单亚索,下路卡莎配泰坦。
蓝色方fag战队:上单船长,打野艾克,中单流浪法师,下路卢锡安搭配锤石。
比赛载入,双方都没有选择打一级团,毕竟是第一把比赛,两边都是以求稳为主。
一级,中路小兵还未上线。
邵瑜的亚索直接按下“ctrl3”,操控着这个浪人英雄在中路吹箫,悠扬的音乐响起,看起来别提多认真了。
对面的流浪法师看着这样子,不知道为什么,心底就莫名升起一抹烦躁之气来。
流浪往前走了两步,想要用平a打掉邵瑜身上的被动护盾。
但他刚打算出手,邵瑜立马往后退了一步,流浪这一下根本就打不出来。
离开攻击范围之后,邵瑜再度按下“ctrl3”,亚索又开始吹起萧来,萧声寂寥悠远。
流浪法师又往前走了一步,邵瑜再退。
如此这般退了三四步,流浪一看自己如今似乎离对方的防御塔有些近了,赶忙后撤。
邵瑜嘴角刚扯起一个笑来,忽然中路地图上,他的亚索身旁就出现了一圈问号,这一圈问号直接把亚索围在中间。
“你们开始了?”邵瑜问道。
“嘻嘻嘻。”四个队友一起笑了起来。
看到这一幕,解说和观众也都笑了。
“选择亚索,就要有被问号包围的觉悟。”解说说道,言语间满是戏谑。
也不知道从什么时候起,问号成为了游戏里面玩家之间互相打招呼的方式,也是最简单的一个嘲讽。
辅助补了个兵,ad立马打个问号。
中单吃了一个野怪,打野立马“砰砰砰”的开始ping问号。
打野多吃了线上两个兵,立马就能得到一组问号问候。
当然对于亚索玩家来说,永远是问号大户。
亚索的
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