星界。
夏多、克利夫在索恩光辉领域的带领下,无边无际的银色虚空中不断机动闪避,但不管他们变换了多少次方向,他们身后的狩猎者们却始终粘在后面。
哪怕是盯着克利夫接连不断的炽阳射线,又或者忍受着夏多的不断刺激干扰,也依然追着不放。
但绝对的速度差摆在这边,不管夏多等人如何努力,最终也免不了被追上的结局。
而两方越是接近,夏多就越是感觉到星界战斗的凶险刺激。
到了近处很多法术效果都得以展现,那些狩猎者们除了要躲避、抵抗克利夫的攻击,更需要留意夏多的阻拦。
毕竟双方都处于高速运动中,任何一点阻拦都有可能造成十二分的效果。
同时,因为离得近了,克利夫的炽阳射线变得越发犀利,不要说直接命中要害了,哪怕就是擦到一点,也要立刻化身人形火炬。
但相对应的,因为离得近了,狩猎者们也可以攻击了。
也是在这时,夏多越发意识到这个狩猎者首领的强大,星界中移动必须时刻保持移动的意念,一旦停下这样的意念,就会被其他杂念造成的阻碍减缓速度。
这有点类似于战斗机的发动机和风阻。
在有必要的时候,偶尔停顿一下是可以的,但为了持续飞行,绝大多数时间都必须保持运转状态。
夏多这边的移动主要是依靠索恩这位永恒圣灵,但也因此索恩被牵扯住大部分注意,根本分不出什么心思去阻碍后面的狩猎者。
但那个狩猎者首领,在维持着同伴编队飞行、机动的同时,还能出手破灭克利夫的攻击。
而到了近处,更是能够掀起明显有着迟滞作用的星界之风,来纠缠索恩的光辉领域。
这种情况,夏多看在眼里,急在心里,但在星界,着急本身就意味着阻碍,这让他想起了学徒时期在绿珠森林搜捕兽人的经历。
那时的他,虽然打不过兽人,但还有着一群帮手,即便打不过,跑路也是没问题的。
但现在,跑路都存在问题!
当然,只要夏多愿意放弃这次迷梦废墟探索,他随时可以返回主位面,但下一次就不一定能有索恩的帮助了。
而且他也必须考虑克利夫的想法,另外就是,像现在这样几如本体的星质身体,应该不是没有代价的。
虽然不知道克利夫付出了什么,但夏多猜测或许克利夫都不掌握这种法术,不然也不至于要来吉尔斯高塔了。
甚至都不需要请动索恩,大不了就是无限次探索。
……
星界无风,但夏多能明显感受到自身杂念对于速度影响,以至于他都产生了一种即将脱离索恩领域的感觉。
“不能这样了!”
夏多意识到这样被步步紧逼的压力实在太大,甚至星界本身都在放大这样的压力的。
倒不如干脆与后面这些狩猎者放手一战,纵
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