显示的内容是不是有点不对劲啊?凭什么别人都是美人环绕,到自己这里就是被围杀后还要被挂起来啊?
【听人劝,吃饱饭!本系统为boSS听劝系统,可通过论坛咨询后获得建议。】
【检测到宿主未修行,无boSS数据,请宿主先编辑boSS属性。】
从未玩过游戏的徐浪,看着这一堆听都没听过的名词,一阵头大。
想起系统提示的可在论坛上咨询获得建议,没办法只得把全部内容复制粘贴在论坛之上发起提问。
虽论坛之上乐子人比较多,但是高赞回复应该、大概没什么大问题吧?
“请问各位高玩,我是一个游戏开发者,我想创造一个完美的boSS,请问boSS的属性该怎么编辑呢?可以选属性如下:
四个基础属性分别是气血、防御、力量、敏捷。除了四个基础属性之外,还有着五个被动词条。
被动词条的选项就多了,必死免疫、免控霸体、群体减伤、低血线爆种、感知屏蔽、幸运、物理免疫、法术免疫......”
等待了没多久,乐子人们就给出了几条高赞回复。
“作为一个boSS,首先血防力敏四个基本属性得拉满,必死免疫、免控霸体、群体减伤也得安排上。”
“低血线爆种必须得有,没有二段爆种的boSS能叫boSS吗?”
“感知屏蔽也得加,谁家boSS能让人随时监测到啊。”
“幸运?笑话,都是boSS了还要啥幸运,不点,狗都不点。”
高赞回复出现的时候,系统也同步给出了反应。
【获得建议1:作为一个boSS,首先血防力敏四个基本属性得拉满,必死免疫、免控霸体、群体减伤也得安排上。
完成奖励:激活一项属性或词条。】
【获得建议2:低血线爆种必须得有,没有二段爆种的boSS能叫boSS吗?
完成奖励:激活一项属性或词条。】
【获得建议3:感知屏蔽也得加,谁家boSS能让人随时监测到啊。
完成奖励:激活一项属性或词条。】
【获得建议4:幸运?笑话,都是boSS了还要啥幸运,不点,狗都不点。
完成奖励:激活一项属性或词条。】
看着任务奖励,徐浪这才知道,属性编辑之后还需要激活,不过看来属性编辑完成后就能激活4项了。
跟着高赞回复编辑完属性后,徐浪也成功获得了4项属性或词条的激活权限。
正在犹豫先激活哪几项属性的时候,徐浪突然想起自己死后的惨样,毫不犹豫全部激活了保命属性。
【属性激活完毕,现有属性如下:】
【气血:
防御:3000(该数值为1.0版本最高数值,金丹境下,无人能打破你的防御。)
力量:
敏捷:
专属boSS被动词条:必死免疫、免控霸体、群体免伤、低血线爆种(未激活)、感知屏蔽(未激活)】
【检测到宿主属性变化,剧本已同步变化,是否查看最新剧本?】
看着这一条消息,徐浪兴奋了起来——原来剧本不是一成不变的!
兴奋的查看剧本后,徐浪表情黑的像吃了苍蝇腿一样难受。
没错,剧情是发生了变化,但是还是死了,还tm的是饿死的。
在新的剧情之中,因为徐浪防御力已经为1.0版本最大值,再加上必死免疫、免控霸体、群体免伤这三个变态词条。
玩家们一开始根本破不了徐滥防御,最后玩家们发现徐浪力量不足,速度太慢,就把徐浪活捉了。
徐浪被活捉之后,也是被挂在新手村中,饿的只剩皮包骨后,终于还是死了。
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