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懒惰:被动技能。
效果:当使用者停止行动时,自身物理防御力和魔法抗性将快速增加,恢复行动之后,增加的双抗仍会持续三十秒。
光是能够增加魔法抗性这一点,懒惰重甲就足够甩土灵重甲一条街了。
就更不用说附带的技能了。
厚土效果和懒惰技能,同样没什么可比性。
再接着,就是最后一件防具。
铠甲-夏之烈!
这是齐乐选择的唯一一件稀有级防具,也是四季轮转的合成配方之一。
能够中量提升使用者的物理防御力和魔法抗性,少量提升使用者的力量属性,并附带技能:夏之烈。
夏之烈:被动技能,对周围所有敌军造成火系魔法伤害,在受到攻击之后,该火系魔法伤害将在短时间内翻倍。
所有战士和骑士职阶的使用限制,对于矮人族来说,基本上就是等级到了就能穿戴。
稀有级的防具,在基础属性上,就碾压了优良级防具一条街。
就更不用说附带的技能了。
夏之烈技能所拥有的火系魔法伤害,对于矮人族族人来说,绝对是大大的强化了他们的战斗力。
毕竟对于肉盾类型的职阶来说,任何一点伤害的提升,都是巨大的。
因为只有活下来,才有打输出的机会。
“还好防具里面的重甲不少。”
齐乐默默的舒了一口气。
虽然铠甲-夏之烈不算标准的重甲,但是也绝对要比轻甲强。
再加上如此强大的属性,那些矮人族的族人,完全没有理由拒绝。
再之后,就是饰品的选择了。
店里的饰品种类,目前来说并不多。
所以齐乐也没什么好选的。
饰品的三个名额,齐乐非常随意的选了一下。
分别是狂风玉佩,优良级饰品,附带主动技能:狂风。
狂风:凝聚狂风守护目标,狂风不息,防御不破。
火之耳坠,优良级饰品,能够为佩戴者的每一次攻击,附着等量火焰伤害。
山之腰带,优良级饰品,进入战斗后,为佩戴者生成山之护盾,护盾击破前,佩戴者不会被击退和击倒。
饰品的功能,多是偏向于辅助。
所以在挑选上也没有那么严谨。
毕竟,喜欢佩戴饰品的顾客并不算多。
矮人族和兽耳族,其实都不太喜欢在身上挂上这些闪闪发光的东西。
因为在丛林之中狩猎,闪闪发光就意味着无法隐蔽。
就算是精灵族,也只是在祭祀的时候,才会佩戴一下饰品。
之后就会摘下来。
所以在齐乐知道这些事情之后,基本上对于饰品就处于了一种很随意的状态了。
除非有人族的顾客来到店里。
那就另当别论了。
毕竟人族之中,喜欢饰品的可不在少数。
“挑选商品的环节,终于告一段落了。”
“那么,接下来我该做什么呢?系统,还有没有指示?”
齐乐在挑选完之后,用力的伸了个懒腰。
系统:“指示倒是没有,不过本系统这里还有两份小奖励,不知道宿主要不要。”
小奖励!
两份!
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