群伤的暗影箭过后,恶魔BOSS紧接着又施放了另一道单体法术,虚空中立刻凝出了一支巨大的青色箭矢,略一停顿后,就飞速的撞入了密集的人群里,将一名牧师撞得倒飞了出去,箭矢化作茫茫光点飞散之际,牧师的头顶上也飘起了5000+的伤害数字。
那牧师的生命值一下子就见了底,他一边忙不迭的从地上爬起来替自己挂盾加血,一边暗暗的后怕不已,幸好寒光早有预见,让他们提前使用了群体治疗术,把暗影箭造成的伤害补了大半回来,不然刚才这道单体虚空箭就直接将他秒杀了!
虚空箭过后,恶魔BOSS暂停了法术攻击,又开始拿巨剑去劈MT沁水血色,其他人也安了心,继续全力的攻击起来,只是他们的态度免不了略有轻慢,觉得世界BOSS也不过如此,只要摸透了它的攻击套路,杀起来并没多难。
他们这想法其实也没错,游戏里的BOSS,一旦被摸清了攻击套路,知道该怎么预先应对后,最终都能被玩家杀死,但问题在于他们此时此刻还没有完全的摸清这BOSS的底细,还不能放松警惕。
最先发现情况有点不对的,是一直密切的关注着BOSS生命值的夜色,她在团队频道里问了一句:“怎么BOSS下血的速度好像变慢了?”
BOSS下血速度变慢的原因无非只有两种,一种是玩家的DPS减弱了,打出的伤害变低了,另一种是BOSS自身在回血,或是通过某些技能在回血。
寒光听见夜色的问题后,略一沉吟便下令道:“全体注意,检查一下自己是不是中了什么负面法术!”
战斗太投入时容易忘我,寒光这么一提醒,才有人注意到自己中了一种叫“缠绕吸取”的负面魔法,这种魔法对玩家造成的伤害是每秒1点,低得简直可以忽略不计,但是这1点伤害却可以让BOSS恢复1000点生命值,最后统计出来一共有十个人中了这种负面魔法,也就是说,BOSS可以通过这种无声无息的阴毒技能,每秒恢复1万点生命值,怪不得夜色感觉BOSS下血的速度好像变慢了!
牧师和圣骑士都有驱散魔法的技能,发现这个负面魔法后,立刻就将其驱散了,然而打这恶魔BOSS的关键就在于20分钟内必须将其杀死,所以BOSS的回血是绝对不能允许的,寒光好气又好笑的在指挥频道里调侃了一句:“各位大神,麻烦你们别在关键时候犯常识性错误啊!”
及时解除debuff真是一种常识性问题,那些身中负面魔法却没发现的人和他们队里的治疗,闻言都赧然的微红了脸色,不过与此同时,他们也暗暗的提高了警惕。
解决掉这种隐患后,BOSS的生命值很快就下到了600
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