游戏里两大阵营交锋时,单单冲进对方的主城并不算胜利,还必须杀死主城的城主,彻底的攻占市政厅,因此希尔玩家们一冲进城,就一路直奔城主大厅而去。
城主大厅位于各职业协会的中心,应该说,这里是伊瑟丹防御力量最强的地带,因为各职业协会的会长,都是大BOSS级别的NPC,城主大厅一旦遭受攻击,他们都会出来协助防守,这些BOSS一个就足够玩家们奋战好半天了,更何况是一群,所以想杀城主必须付出足够的代价。
然而这一次一箭无回挑选的攻城时机太好了,各职业协会的会长都不在伊瑟丹,他们的离去,与夜色刚交的时光晶石的任务有关,这一点一箭无回当然不知道,他只知道伊瑟丹里那些BOSS级别的NPC们突然都去了沉没海湾,并通过那里的魔法传送阵到了海底,尽管他也很想搞清楚那些成天躲在城里宅到死也难得出门的NPC们到底干什么去了,但更重要的是他谋划了很久的攻城计划,终于等到了执行的机会,一个趁虚而入的大好良机!
眼下,各职业协会的会长都不在,城内的守卫们又在防守城门时死了个精光,城战结束前是不会刷新的,于是希尔大军一路前冲,只遇到小股NPC的拦袭。这些NPC有不少是城内的各职业学徒,当然也有个别是职业导师,但更多的是普通的平民,总体来说级别都不太高,小队玩家遇见他们也许要头痛一下,潮水一般的希尔大军却根本不将他们放在眼里,战士们手执盾牌搭起人墙一堵截,后面的远程们再集中火力轰击一下,这些NPC就大批大批的阵亡了。
“我靠,那个举着铁锤的不是铁匠铺的锻造师么?”
“这有什么奇怪的,我还看见裁缝铺里那个卖材料的NPC了。”
“呃,酒馆老板……早上我还接了他的任务……”
……
城门被攻破了,战线拉得太长容易分散力量,被逐个击破,因此寒光索性下令收缩战线,这时索兰玩家们一边赶着往城主大厅汇集,一边密切的关注着希尔那边的动向,看见NPC们不顾生死的冲过去拦袭时,他们忽然意识到一个严重的问题。
游戏里有些NPC是不会重复刷新的,也就是说他们和现实世界里的玩家一样,仅有一次生命,死了就彻底消失,再也不会出现了,即便系统再刷新一个替代者出来,也绝对不是原来那一个了,这代表着玩家们在那些NPC那里接取的未完成任务,还有长年累月积存下来的好感度和亲近度,都会随着那些NPC的死亡而全部清零……
这是一种很大的损失!
尤其是NPC的好感度,那意味着更好的任务,更丰厚的报酬,更优惠的购物价格,还有各种意想不到的惊喜。
“怎么
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