?“又是树形态!”
磁石重力方块又变成一棵树形态,马上给自己扔了一个每3秒恢复100万点生命值的状态技能,同时也给自己扔瞬间恢复技能。网原本白熊已经将磁石重力方块的生命值打下到84%,现在一下子又恢复过来了。
等到再次变成巨型方块的时候,重力再次改变,巨型的方块直接从白熊头顶压下来,要是被打中,直接倒地死亡。白熊狂奔离开,同时快速开启秘法结界转移出去,落地打滚跳了开来。
在白熊出来的瞬间,磁石重力方块就落地,发出“咚咚”的声音。要是刚才慢一步,这回怕是被压死了。马上后跳起来的白熊皱起眉头,刚才重力下降的速度加快了,要不是自己早有准备,现在就交代了。
89%!原先磁石重力方块变成树形态后,生命值从84%恢复到89%,现在白熊又要慢慢打了。白熊开始在思考,boss的形态这么多,怎么这么快就会变树形态?难道自己在一个形态的时候将它的生命值打落的太多?
这次boss变成的是猎豹形态,追着白熊不断挥动利爪攻击,大招是头部撕咬,可以瞬间秒杀白熊60%的最大生命值,同时粉碎白熊身上的护盾。遇到这个形态boss的时候必须要注意开技能,特别是吃了大招之后,不然很有可能被秒杀。白熊躲避的方法是开启血液分化让自己的生命值倍增之后,直接开启鲜血护盾,然后血祭,获得一个可以吸收相当于自身生命值300%的护盾,就可以挡得下来了。
这次白熊特意降低攻击,先前是在一个形态下打下了2%的最大生命值才让boss变成树形态给自己扔治疗,%的最大生命值。还好,这次没再变树形态了。接下来巨蝎形态,蜥蜴形态,白熊都打不过2%的最大生命值,这boss都没变身树形态。
不过随着boss的生命值降低,房间的重力就越来越大,boss给自己和白熊施加的重力也增大,接下来的战斗会越来越难,拖得越来越长。还好白熊在开始的时候已经适应下来,在重力慢慢增加的时候也渐渐适应,这重力不会一下子增加太快,不然根本没办法适应。再说也不会超过玩家的极限,到时候可是没办法躲避的。
就像分析师说的一样,这个boss的容错率很低,人数越多就越低。要是有两个人,那么就要两个人能承受这种不断增加的重力,还要躲避boss压下来的必死攻击。要是三个人,白熊真不知道那个容错率有多低了,但是时间会缩短很多。在不知道boss的仇恨模式情况下,这一切还不敢肯定。如果不是异界中死了删号,白熊绝对会试验一下多人模式下,仇恨会怎样。
战斗不断持续,白熊不断适应战斗
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