游戏公司的高层也在看统帅之战的半决赛战斗,他们看到雷格继续绕路就有种不好的感觉。这个被列为“黑名单”的玩家再次让他们头疼了。
“雷格又在耍阴招了,看似寻找对手不断移动,但是却是在躲避角色。还好莉莉也在不断移动寻找对手,不然要是再出黄牌就麻烦了。”一位经理就感觉不好,如果让雷格这么闹下去,充分利用了规则,那么游戏公司这边很难再出解释了。
“我看他是想等一个小时,自己和莉莉一起立场,这样天骑团队领先4分就有绝对的优势了。这家伙又在挑战我们的极限……”一位程序员知道了雷格接下来的计划了,这位程序员以前是一位职业玩家后来才进游戏公司,他对游戏的一些战术比较熟悉,再说他们程序员是多次考虑过规则,防止有漏洞,对规则是最熟悉的。
“擂台赛的地图我感觉太大了,下一场半决赛之前我们应该修改一下地图规则。还有如果采用消极作战方式,应该踢出地图,如此一来就不会有第二个雷格出来了。”另外一位程序员恨死了雷格,因为这个统帅之战是他负责的,地图,规则都由他确定。原本见一路没有什么问题出现,他是很高兴的。但是没想到半决赛的时候,雷格将比赛规则都用了。
原本雷格是想自己打最后一个位置,那么保证自己不会被拖那么分,不过这次斯密斯先生让雷格打第一个位置拉大距离,雷格也没想到对上暗火团队会有这么大的优势。雷格之前也没考虑到自己对他们的了解,也没想到自己的状态会这么好,连挑对方四人。
“半决赛完了之后,我们必须补一个补丁,不然下一场半决赛还是这样,那么就麻烦了。”经理知道必须要修改一下半决赛的地图和规则了,现在他只希望雷格不要再在团队战中用阴招挑战他们规则极限就好了。
“我绝对以后8强以上都应该有一位裁判。免得再出现这种情况。”一位程序员提出了一个建议。游戏公司对于这种重要决赛应该有一个裁判,反正也不是经常在,而且很多程序员也会在观看战斗,所以做裁判是没多大问题的。
“决赛我觉得应该要两个裁判,这样可以稍微商量一下,免得出现裁判误判的情况。”另外一位程序员感觉决赛更应该被重视。如果在其他比赛裁判误判可能稍微可以解释一下,但是到了决赛出现误判,那么就麻烦了,情况可能比现在还要麻烦。
“擂台赛的地图必须要更换,太大了,让玩家很容易绕路。当然,这样可以增加比赛场地的适应性,但是我觉得这点应该放在团队地图就可以了。”又一位程序员对地图再次提出意见,很显然,雷格这次得到很大的优势完全是利用了地图。如果地图稍微小一些
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