(第三更,收工!)
还没等马尔斯·洛萨反应过来,血燚战斧上的血色已经褪去,而马尔斯·洛萨虎躯一震,鲜血从他的盔甲上渗透了出来!
“叮咚!”赛场提示:“德国玩家战神马尔斯受到了中国玩家玩家血燚的【血禁】技能影响,技能CD时间提升50%,作为代价,玩家血燚的血量损失859022点!”
血燚的反击开始了,蛮横不讲理的血域技能开始发飙!
紧接着,血燚的身上,一层蓝色的幽光上下流转,魔法值一下子降到了只剩下10%左右,而马尔斯在愕然之间,全身又一次泛起了血光,骨头更是想被什么妖魔从体内硬生生的掰开,从里面吸吮着骨髓一般的痛苦!
“叮咚!”赛场提示:“德国玩家战神马尔斯受到了中国玩家血燚的【鲜血虹吸】技能攻击,损失了总血量的50%,作为代价,玩家血燚的魔法值损失19844点!”
这并不是终结,血燚的这种损招层出不穷,紧接着,马尔斯·洛萨又糟了殃!
“叮咚!”赛场提示:“德国玩家战神马尔斯受到了玩家血燚的【血狼复仇】技能攻击,每秒钟将损失总血量的1%,作为代价,中国玩家玩家血燚每秒钟也将损失自身总血量的1%!,此期间双方没有办法使用任何补给类药品,效果一直持续到战神马尔斯或者是玩家血燚死亡为止!”
一连串的技能释放都是在跑动中完成的,而后血燚更是释放出了血域漫步,趁着自己移动速度幅度提升,将光甲烈袭和血魔之护释放了出来!
这两个技能,前者是自身被目标造成大额伤害后发动反弹伤害,后者则是对目标发动大额伤害后能触发自身血量的提升,在无法使用补给品的状态下对血燚十分利好。而且,血域漫步同时还促进了闪避,血燚的闪避足足提升了200%,走位能力也相应的追加了不少。
马尔斯·洛萨又一次纠结了,在冥域战场上虽然多次和血燚照面,胜负参半,可那毕竟是在战场上,有很多的不定性因素,可是在比赛场上,血燚完全是一个大赛型选手,其心智之成熟,远远凌驾于一流高手之上,心理素质丝毫不逊于我,他的拿手好戏就是那出奇完美的技能衔接!
马尔斯·洛萨是一个需要依靠RP的职业,他身上拥有低几率触发的战神苏醒技能。这个技能一旦触发,他的全属性会得到质的飞跃,甚至还会触发一些逆天的战神技能,诸如大幅度提升自身全技能抗性的战神意志、强力接近于无限连击的天地连击、大范围大幅度加成技能战神之怒等等。
只可惜,在这第一局的比赛中,马尔斯·洛萨的RP差到了极点,战神一点都没有苏醒的迹象,最终被血燚击溃。
1比0,血燚暂时领先。
第二
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