、09104辛苦活
五分钟之后,我再次攻击包打听的长老。这回他们组织起了有效反击,有部分还结了阵,让我的攻击不能再轻易对他们造成有效伤害,不过他们的反击依然没有打中我。
我更认真了些,让剑势更加多变,绕开了包打听长老的防御。这不难,只要将躲闪的思路融入攻击之中,我便能迅速找准他们的防御漏洞、击中。只是这样的攻击模式带着一些“飘”的感觉,让我不能在每一击里灌入太多能量,因为能量只要稍多,攻击的灵活度便会大降。
对现在的我而言,为了让攻击路线足够刁钻,便必须足够轻盈。
当然,过分轻盈的结果就是,这些攻击即使打中了对手,造成的伤害也偏轻微。不过当这些轻微不断累加后,便可以给对手的防御撕开更多缺口,供我施展更有力的攻击。
与修士打和与妖兽打的感觉很不一样。妖兽的防御空隙之大根本不需要精巧盘算攻击路线,只要攻击速度够快、让妖兽来不及躲,攻击打出去了便很容易中,主要防备的是妖兽被击中后的疯狂、无规律反扑。
而与修士打时,在修为差距不大的前提下,很难一招定乾坤,往往会陷入一定的拉锯。出招、拆招、反击、拆招、见会被拆招于是先一步变招、见对方变招于是自己也相应变招就这么没完没了地博弈,直至一方出现较大破绽并被另一方抓住,才会导致胜负倾斜。有时候倾斜一会儿优势方没稳住、也出现了较大破绽,则优势方与劣势方换位,还可能这么反复交替多次,跟跷跷板似的。
胜负的关键在于找出并抓稳对方的破绽,以及别让对方抓住自己的破绽。需要有耐心、专注,不能指望打起来非常潇洒,在实力没有显著高于对方的情况下,没那么多潇洒,这主要是个辛苦活。
包打听长老们与我交手,包打听小辈弟子们记录我们的交手。不久后,包打听小辈弟子记录得依然欢快,但包打听长老们撑不住了,气弱地问我“还没好吗与我们打刷不到多少实战经验的。”
我收剑。表达自己的感受“你们躲的风格与昆仑还是有点相似的。就是不正面打,经常迂回着想给我挖坑的那种风格。不过你们挖坑后是指望我自己跳进坑里,而昆仑是见我不跳会硬把我往坑里摁。”
包打听长老“昆仑不管喜不喜欢打架,他们的打架实力都到位了,而我们包打听在这方面是真不怎么样。你打完还没卖萌。”
我“我打之前不就卖了吗”
包打听长老“怎么这么不诚意呢”
我“生气吗想打我吗”
包打听长老叹气“打不过呀,你又是我们的大宝藏,只好不生气了。”
、09105熟练
包打听金丹期弟子“裴少,能给个正面微笑让我们拍照吗”
我转头
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