的外岛远征军启航(憨宝和龙之国都是小打小闹)。
此次出征,单程近1000公里,对煌煌岛来说,是一次实实在在的远征。
好在,铁甲轮船的速度有40节,一小时能跑70多公里.
和地球时代的蒸汽锅炉不同,晶石熔炉的输出非常稳定,可以将速度平稳的维持在40节。并不像地球上的锅炉战舰那样,最高速度可以跑30节,正常远航只能维持在10几节。
当然,这也和游戏世界中海洋状态并不复杂有关。
可以说,只要不碰到海兽或者是海洋种族来袭,在游戏世界的大海上,除了一些特殊地域,绝大部分时间都是风平浪静的。
类似洋流、季风一类的海洋、大气运动自然是有的,否则无法形成完整的水循环,只是这些运动都趋于和缓,速度很慢,不会激起大风大浪。
两艘铁甲舰的最大排水量都是4万吨,最大功率40万千瓦,最大航速可以达到50节。
正常航行时倒是用不着跑那么快,毕竟就算海上风浪小,可速度太快的话,船体很难保持平稳,晃动难免剧烈。
和桨船不同,在乘坐铁甲轮船时,各军团都有晕船现象出现。
即便赤发种的体质强悍,这样折腾10几个小时,战力也会大幅下降。
最终,速度就定在了40节上。
两艘铁甲轮船的命名很简单,直接就是远征一号、远征二号,其作用和职责不言而喻。
因为能量发射装置还要5年时间才能解锁,而眼下,煌煌岛自身也设计不出多高明的军备武器,所以两艘铁甲船上,只有少量的固定床弩,或者说是弩炮,专门用来对付木质船只的。
一弩炮下去,碗大个洞!
远征一号、二号就不同了,外层包的铁甲,足够地域弩炮的抵近射击。
若不是现在岛上的炼钢技术不过关,造不出足够结实的龙骨船体,也不用采用这种折中的办法了,直接上钢铁战舰。
所以暂时来说,两艘铁甲舰,作用更类似于武装运兵船。
要想实现真正的海战军舰,得等能量发射装置解锁之后。
当然了,在那之后,需要研究的就不止钢铁技术,让船造的大,造的坚固了。还得考虑如何去防御能量武器,抗魔涂层、能量传导涂层、能量激散涂层等等都得研究。
否则等别人的能量武器也出来了,你扛不住对方的攻击也不成啊!
就算真的扛不住,也得尽量降低其破坏性,至少偌大一艘战舰,得能扛个几炮才行。一炮就沉的话,即便是雷九也损失不起。
鉴于游戏世界生物体的视力要远强于地球人,再加上能量炮的精准度天然就比火药炮击易于控制,雷九已经可以想象,以后海战,双方在万米以外交火,想要将对方军舰突突几个窟窿,不是件困难的事。
为了避免昂贵的军舰成为消耗品,减少未来海军的牺牲,雷九打算,等能量发射装置解锁,并成功应用之后,炼金实验室的工作重点,相当一部分要放到对能量武器的防御上来。
这不单单是为了海军,将来的陆军和空军同样需要。
10几个小时之后,雷九他们已经能隐约看见此行目标岛屿。
等靠近之后,雷九皱眉,海防长城都没有立起来?
这玩家这么穷吗?
两船靠岸后,雷九眉头皱的更紧了,他可以确定,这座岛没有像任何方向移动,岸边的海水根本没有向两边排挤的迹象。
而且附近也不见任何陆地上或海上的巡防人员。
警惕性不该这么低吧?
要知道他们登陆的地点,可并不是山区。
莫非...这里并不是玩家岛屿?
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