正是因为有着这样大的差距,【青铜血脉进化促进液】才显得格外重要,它不仅能让本来就具备高血脉进化潜力的宠物或坐骑提前进化,更关键的是它或许可以让某些血脉潜力已经快要到顶,本来已无再进步可能的宠物和坐骑获得突破血脉桎梏的机会。
不过血脉潜力不高的宠物或坐骑突破血脉桎梏想只花一瓶【青铜血脉进化促进液】就完成是不大可能的,血脉潜力很高的【返祖的地底蜥蜴】都血脉进化了三次才升级为了【返祖的六肢灰鳞亚龙】,血脉潜力低所花费的次数估计最少也得三次,四次、五次也有可能,甚至更多。
如此一来【青铜血脉进化促进液】的价值虽然还是很高,但却不至于高成天价,毕竟是要走量的消耗品。
另外它的使用限制也有点多,只能对第一阶段的宠物或坐骑使用,品质也得是史诗及史诗以下。
上面两个限制还不是最要命的,最要命的是对血脉潜力耗尽的宠物或坐骑无效,这就意味着有部分阶段和品质达标的坐骑、宠物从一开始就用不了【青铜血脉进化促进液】,另一部分血脉潜力较低的宠物或坐骑也可能在血脉进化几次后潜力耗尽,导致无法继续使用【青铜血脉进化促进液】。
这就很悲催了啊,玩家又没办法准确判断宠物或坐骑的血脉潜力,只能通过宠物或坐骑的类型或词条前缀,以及强化选择时出现血脉进化选项的概率来估测,要是用了几瓶【青铜血脉进化促进液】后没能完成阶段进化,却因为潜力耗尽无法再用,那前面消耗的几瓶【青铜血脉进化促进液】就显得有些浪费了。
因此这一系列限制会进一步压低【青铜血脉进化促进液】的价值。
不过“血脉进化”除了能使血脉提升到更高阶段,还能提高宠物或坐骑的亲密度上限,亲密度上限有多重要就不用多作赘述了,说是宠物或坐骑最重要的属性都不为过,只是不知道【青铜血脉进化促进液】促发的血脉进化所加的亲密度上限是否会和自主血脉进化加的一样多。
【返祖的地底蜥蜴】的自主血脉进化一次能加20点亲密度上限,能加这么多其中还有【蒙布伦家族驯养骑术】的加成。
【蒙布伦家族驯养骑术】毕竟是稀有技能,还是得到技能注释认证的坐骑驯养方面的最强技能。
而据云枭寒了解,正常玩骑战的玩家都是要分开学坐骑驯养技能和根本骑术技能的,像他这样用【蒙布伦家族驯养骑术】一个技能做到两方面兼顾的情况不说是特例,但也极为少见。
其他玩家培养坐骑如果没学坐骑驯养技能,除非那坐骑的血脉潜力很高,否则每10级一次的强化选择时血脉进化选项基本就不会出现,就算侥幸出现了,进行血脉进化一次也就只
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