.一声呼号,攻势开始。
首先飞向袁战的是天上二十只蝠妖,呈旋风之势,排着队列,盘旋而来。
每个蝠妖的手里都拿着一根五尺长骨杖,双手横握,动作简单粗暴,就是砸、扫、磕、点,整齐划一,纯粹依靠群体力量致胜。
袁战神念一动,十五把短剑剑芒暴涨,凭空长出来丈许长银色虹光,三把剑为一组,十五把剑分成五组,参差排列,在他的头顶组成一个三丈大小的剑网。
第一只蝠妖攻到,因为不明所以持杖猛砸,想要破坏其中一组剑光。
骨杖砸在三道剑光组成的剑网上,只是微微向下一顿,便给弹了出去,筑基期的蝠妖到底还是实力弱了一些。
蝠妖一愣,第二次举起骨杖向剑网砸下。
可是还没等骨杖落下,对面三道虹光中的一道,忽然一个暴闪,银光夺目,匹练如龙,正射在蝠妖的左肋上,并斜着穿透过去。
蝠妖直接便从天上摔了下去,死尸掉在地上可以看到,胸前一个拳头大小血洞。
这是第一个被袁战剑阵杀死的蝠妖,只是一个照面的功夫。
当然,也由此暴露了剑阵交互杀敌的秘密。
其他蝠妖看了都是一阵惊怵,但是命令驱使,他们也不能就此放弃了,于是第二、第三蝠妖同时飞来,互相看了同伴一眼,分别站在两组剑网的上面,举杖就砸。
这一次,袁战不等他们砸上了,连忙神识催动,停在左右两边的两组短剑之中,各有一把短剑一闪激射出两条虹光,一个中腹部,一个中后背,同时击中两只蝠妖。
第二、第三蝠妖同时尖叫了一声,从天上摔落下去,因为没有完全击中心脏部位,所以扭动了半天才僵死在那里。
到了此时,剑阵的原理已经非常清楚了,总结成八个字就是:互为犄角,交互杀敌。
别看只是简单的几个字,但其中蕴含的剑阵变化那可不是一个小数目了,如果保持这十五把短剑不变,每两组交互,按照排列组合的计算方法,将是一个非常庞大的杀人数字。
当然,前提是每一剑都得命中,并取人性命。
所以当二、三蝠妖被杀,后面的蝠妖一阵沉默,盘旋在天上不动,竟没有再继续发动攻势。
这时,从远处传来重重的一声呼号,好像有些生气。
地上的蝠妖也终于行动了,不过首当其冲的还是其中八只筑基蝠妖,结丹蝠妖作为最大的底牌,依然还处于观望之中。
八只蝠妖往四下一分,两两一组,分别堵住袁战的四面,头顶还是剩下的十七只蝠妖。
袁战依然采取以静制动的策略,敌不动我不动,敌若动我先动。
远处的呼号声再起,从地上八只蝠妖中飞出四只,手持骨杖猛砸四组剑网,后面四只蝠妖为前面的蝠妖护法,同时,天上也飞下六只蝠妖,除了其中一只是为前面
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