一场闹剧结束,结果会是什么样,当事人没时间去关心,事实上连逼格都没有装完。
幕后关注的大佬们,同样没时间去关注闹剧的后续如何,在一天三变的世界格局里,时时都有大事件发生,不由大佬们不去关注。
乱入星辰匆忙的走进吴老板的办公室,兴奋道:“老板,有个好消息。”
正在一个人思考事情的吴老板思绪被打断,慢声道:“什么事情这么慌?”
“以不丹、阿曼、吉布提为首的八个服务器阵营,正式宣布参与我们的内部公平竞争制度!”乱入星辰举着手里可有可无的纸面材料大声道。
吴老板一愣,率先询问的问题是:“全世界都知道了?”
得到肯定回答后,他表扬道:“你干的很不错!”
接过乱入星辰手里的材料,吴老板慢慢的查看起来。全都是些小国,但掩盖不了乱入星辰公关来的成果。
以不丹为例,虽然时代发展之下,不丹也渐渐不再是以往那个最后的香格里拉,也就是原始生态国家的意思,但国土面积非常小,人口数量少依然是不变的事实。区区不到一百万人口的国家,开发商显然不可能为这么点玩家市场投资太多的技术和资源,为之准备一个服务器。
所以很多小国就会被“并”在一个服务器里,规格上也属于小服务器,资源的数据刷新上和大服务器有所差距。
但一个服务器并的国家数量不会太多,总不能把好几十个国家并在一起,那样还划分服务器干什么,全世界在一个服务器里玩算球。这些服务器的大决策颇有民主的意思,各国参与商议然后做出大家共同认可的利益决定。
八个服务器阵营,代表的绝对不是八个国家那么简单,按照材料上罗列的数字,总共有二十七个国家。
从制定了举办擂台赛事吸引招纳更多的国家成为小弟的思路开始,大公会联盟一直在进行外交联盟行动。有了乱入星辰交出来的答案一点也不奇怪,但有这么多数量的国家愿意和中国区互为唇齿,还是十分惊喜的。
看上去只有八个服务器,论潜力好像还都是不会怎么成气候的群体,但胜在国家数量多。再小再弱,也是一国,不管实力和发展程度如何,在单位数量上,一个小国和一个超级大国的性质是一样的。
一旦中国区发声,在全世界立刻就会有二十多个国家增援,是什么概念?得道者为什么会多助?所谓多助,不过是大势所趋。
什么是大势所趋,简单说就是人多,绝大部分人都聚在一起做一件事,不是大势是什么?换个角度,一场大国承担不起的损失,平摊到诸多服务器去,可能只是一场毛毛雨,里面可操作的空间就大了。
吴老板手指习惯性的敲打着桌面,看上去都是些不成气候的小国,可是和中国
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