以荣耀金像的战斗力,别说牵制超人不是问题,正面杠都不是问题。考虑到因为超人的服务器唯一光环下配备的超高智能,不会选择和荣耀金像傻吧唧唧的死磕,所以等距空间炮是主要攻击手段。
但npc说的,出动荣耀金像作战存在什么问题?
罗贝尔回答道:“大人,荣耀金像虽然本质上和泰坦魔像一样,属于战争武器,但不同的是荣耀金像的智能程序由伏尔甘冕下缔造,十分的成熟。”
大伟更不明白了,战斗武器拥有成熟的智能,超脱了普通战争武器需要人力操作的低趣味范围,难道不是好事?
“正因为自主意识太独立自由,所以我们无法人为干涉它的战斗节奏。”罗贝尔道。
他若有所思道:“你是说,荣耀金像一旦投放到战场上,我们能做的只是为他指定目标,而无法让它遵行我们的作战计划?”
所以说物极必反,不管是什么,万事万物一旦太过于完美就会否极泰来。按照道理说,荣耀金像的强大战斗力,加上本身的自主作战智能,玩家应该躲在被窝里偷着乐才对,实际情况并不是。
自己的价值和地位,往往决定了对手的价值和地位。以荣耀金像的强大,不可能投放到战场上用来屠杀小喽啰,得不偿失。荣耀金像必须是用来解决敌方高端战斗力的存在,那么尖锐的问题就凸显出来了。
比如击杀超人。
战场上不是在场景空间做任务,想要完成任务只能和荣耀金像死磕,需要出动荣耀金像才能解决的敌方单位,必然也有着超高的智能,风向一个不对就会直接溜了,谁特么跟你死磕?
凡人打架,你拉一位正位大神出来,能要点碧莲么。你都不要脸了,不带人家跑路认怂的?
美帝神级小队包括超人在内,未必知道荣耀金像是什么,不会一个照面就吓跑了。问题是荣耀金像无法配合战斗指令,不然展现出强大的战斗力就会把猎物吓跑。
“所以说,荣耀金像其实很鸡肋?”他蛋疼了,怎么和预想中的不一样啊。
又或者说,只能用来杠强大的敌对单位,比如冥界的大神之战?那还是屁用没有,超人都可以跑路,大神级的npc想要不鸟荣耀金想甩开它很难?
打弱的不划算,为荣耀金像充能一次都要燃烧庞大的物资,打强的……没机会。
“我特么……”他正准备发飙,想想又不对,“不对啊,哥有永恒动力,使用荣耀金像好像不需要烧物资?”
宋意如道:“你好像发现了什么不得了的东西?”
如果不再为荣耀金像的动能发愁,国战之中,战场之上还有谁是敌手?作弊玩家在大神级战斗力面前都是那么的弱不禁风。
别说攻城战,城墙都能直接给你拆了。不过现在不是想这些的时候。
“难道就真的没办
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