雷霆战队。
首席弗格森抽着烟,眼神有些不悦。站在一旁的队长杜恩,一样默不发言。
在进入副本之前,所有的进度都在计划之中,十分顺利。但进入副本之后,首席先生遇到了前所未有的麻烦。
他们小看了系统主脑的自我运行和修正程序,神王副本依然是那个神王副本,但不是他们所了解的那个神王副本。
攻略中进入副本后,应该出现在一座宫殿中,然后触发剧情,展开一系列的情节任务,在任务情节中会遇到各种强大的生物,以及随机碰见上个版本也就是体验服的超级英雄。
没错,进入神王副本的那一刻,就应该开启了体验服之旅,不过是前夕的准备,必须完成相应的任务情节线,才能获得正式进入体验服的资格。
收集到至少五个“资格”,就能开启体验服的传送门。
作为时间神王克罗诺斯的宝藏位面,说是宝藏位面,不过是用来蒙骗全世界玩家的障眼法,其实是一段历史时空,一段体验服中的数据,和宝藏并没有什么联想上的关联。
但现在,看着雷霆小队徘徊在仿佛永远没有尽头的迷宫中,一直指点江山胸存千秋的首席先生弗格森,有些懵逼了。
一切都和他的攻略不一样,至少副本的开端不同。雷霆战队最大的依仗就是来自他的各种攻略和高端设定信息,现在优势没有了,已经习惯了攻略开路的雷霆战队,突然不知道要怎么把副本继续下去。
这并不是个好消息。
队长杜恩眉头紧皱,他不得不承认一个事实,没有了攻略,雷霆战队并不比别的玩家高级多少,很打击自尊心,但很现实。首席先生的确还掌握着诸多设定和信息,但他并不会玩游戏,没有相应的游戏天赋,没有了攻略后,也不能合理的利用他的资源。
设计游戏的人,却不会玩游戏,听上去很矛盾。
道理就像审稿编辑知道一本好的书应该怎么写,具备哪些元素,但不代表他就会写。听上去依然很矛盾,最为简单的例子,如果能写一本大红大紫的书,赚的盆满钵满,谁还愿意一个月拿着几千块去上班?天赋和意识才是实践中最重要的因素。
理论和执行能力极强的人有,但极少。
弗格森知道一栋大楼的结构如何设计最合理,甚至是每一块砖每一根钉子要怎么统筹安排,但不代表拿起瓦刀他就能盖房子。
在首席先生的介绍中,不同的时间段进入副本宫殿中,触发的情节任务都会稍有不同,区别在于会触发到什么样的情节,然后相应的会出现哪些元素。
鉴别这些区别的因素是,会随机遇到哪位超级英雄。虽然这些超级英雄成为实验数据,没有投入正式版本的使用中,各项数据都被砍了一半以上,但至少也是能被评定为S级的佣兵。
在雷
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