扑克牌中的人物牌原型,四张K都是国王,四张Q都是王后,而四张J的身份就不够统一,其中,有王子,有侍从,有骑士,还有皇储。
——选自《棱子凯随笔》
圣堂、壁垒、野蛮人三阵营临时同盟与亡灵阵营三打一;塔楼阵营和地下城阵营捉对海战。
另外三个阵营也不甘示弱:沼泽阵营塔塔利亚王国与圣堂阵营埃拉西亚、壁垒阵营埃里、野蛮人阵营克鲁罗德三方接壤,趁着三方同盟欺负亡灵阵营,沼泽阵营向三方出兵三方找机会却又不与亡灵同盟;地狱阵营与元素城阵营也捉对厮杀弄出个火焰战场,没有魔法免疫或火系免疫的兵种,在火焰战场中会持续受到火焰伤害。
元素城阵营的兵种,四元素系中的火元素人系兵种和七阶凤凰系兵种,免疫火焰伤害;更有六阶魔法元素系兵种魔法免疫,可选择参与火焰战场的兵种种类众多。
而地狱阵营的本土地形为熔岩,兵种多带火系抗性或更容易向火焰抗性方向进化特技,又有火系免疫的烈火精灵系兵种,可作为参战的兵种数量也不少!
也只有这两个阵营的玩家,才能在这种苛刻的条件下凑足多只符合条件的兵种出战!
探险模式糖糖的麾下,除了有会火系免疫的六阶烈火精灵、八阶基督之敌,更有一只先天在火焰战场中获得优势的兵种,火弹地狱六头犬,晋升到特殊七阶,又多了一只地狱犬头,也多了一种特技,吞火,受到火焰伤害回复自身HP,回复量为火焰伤害数值的75%。火弹地狱六头犬在火焰战场中,就相当于有了个自动回血的特技!
糖糖在火焰战场中,大杀四方。
有人欢喜有人忧,火焰战场对于和尚而言就有些痛心疾首了!
和尚麾下主力是玛革系,是依靠投掷火球造成伤害的,而对战的目标,都是火系免疫兵种,境况可想而知。同理的还有和尚的英雄天赋一,灼热之炎,麾下部队的火系攻击,会使目标进入灼烧状态,对火系免疫目标也无效!
……
雄关,阵营战中的经典小型战场地图。敌我双方各四名玩家英雄,每人五只兵种,在这个“X”型的战场中对战。
棱子和气气的英雄,一同出现在了位于X一角的小村庄内,而所处的战场地图正是雄关。
气气看了一眼地图:“老公,这个地图我熟唉!”
棱子笑了笑:“我也熟!”
棱子转头看了看另外两名队友,一人是壁垒阵营的精灵英雄,他的ID是Ogier,被系统翻译为中文“霍吉尔”,看其角色下方显示的国旗为红底白色十字旗帜,是丹麦玩家。那么这个“霍吉尔”就是取自,丹麦传说中的英雄,十二圣武士之一,丹麦王子,扑克牌里的黑桃J的原型!
另外一人是野蛮人阵营的食人魔英雄
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