大夏玩家有多兴奋,海外玩家就有多懵圈。
之前压根没人想象过这种可能。
毕竟在过去半年中,云梦在语言翻译上的技术有多强大,所有人都看在眼里。
全世界用户都在同一个虚拟世界中交流、沟通、互动,没有任何阻碍,甚至借由虚拟世界这座“桥梁”,去接触虚拟世界之外,其他国家的互联网内容,了解与自己所在国家截然不同的文化,大力推动了真正意义上的“全球化”进程。
技术也许是冰冷的,但技术背后传达出的理念,却是有温度的。
在很多海外媒体和公知口中,林游都是一个着眼全球,有志于推动人类社会增进沟通和理解,最终达成一定程度上的命运共同体的人。
他没有这样表露过,但他的行为、他的技术,都在传达着这样的理念。
类似的话,说的人太多,说的次数也太多,慢慢也就深入人心。
是以压根没人能想到,云梦会突然扔出来一款限定大夏玩家才能玩的游戏!
这根本不合理!
除非……有什么理由,让他不得不这么做?
而理由好像也不难找。
答案就在谜面上——
云梦的宣传文案特意提到:“康复师计划的志愿者”,以及“因他们的贡献才得以面世的游戏”。
这是不是意味着:因为大夏康复师计划成功了,所以汉语使用者可以玩这款游戏。
而海外的康复师计划都进展缓慢,所以技术上有问题,因此玩不了这款游戏?
——当然,也可能反过来。
其实游戏跟康复师计划没关系,但是云梦心怀叵测,就是想要以游戏为借口,“逼迫”玩家们交出自己的隐私数据,以达到某种不可告人的目的。
这都是很难说的事情。
毕竟,云梦虽然没干过这种事情,但各国政府可没少干过……
大家警惕性高的很!
于是乎,海外玩家迅速分化成了两派,一派抱着阴谋论,当即恼羞成怒,怒喷云梦歧视海外用户,以不道德的手段逼迫大家交出隐私数据。
另一派则冷静很多,一边呼吁云梦依照往日惯例,进行全球发售——哪怕晚几天呢,一边则探讨着是否要参加正在进行的[康复师计划]。
双方不仅表达自己的观点,还因为彼此观点的强烈冲突而骂成一团,战况相当激烈!
关于游戏本身的讨论?
当然也有,但只有在纯粹的游戏论坛中,才有相关的讨论。
公开的社交网络,已经完全被激烈的“探讨”——或者说“对骂”声淹没了。
相比之下,大夏互联网上,就完全是另一番模样了。
如果说云梦新游戏发布,大家的喜悦值是10,那么一款完全在意料之外,但是内容又给人十足惊喜的游戏,喜悦值就是100!
如果这款游戏又是本国玩家限定,别人都玩不着,那喜悦值还能再翻个倍!
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